VR(虚拟现实)将人从二维的平面世界带入三维的数字空间,对交互设计产生了颠覆性的要求。一方面用户不再始终注视着屏幕,因为用户所能控制的数字空间已经拓展为自身所处的整个三维空间,而不再是一块屏幕。这就要求对用户的注意力进行合理的引导,否则用户很容易会迷失。

另一方面界面不再仅仅是一个个方框和平面图形,而可以是一个个有形的物体。物体不仅是现实中存在物体,更可以是充满变幻、可能性的各式神器,世界将不再是单一的现实,而是充满了无限的可能,唯一的制约只有我们想象力。

创作时间:2016.9
UX:yodu
UI:yodu
3D建模:yodu

VR 样板房——人机交互设计